31 мар. 2011 г.

Записка четвертая или тропами Покинутого мира


И так, позвольте вам сегодня поведать о недавно найденной мною игре под названием Forsaken World. Ее создателем является южно-корейская компания Perfect World Entertainment (известная такими крупными проектами как Perfect World, Jade Dinasty, Ether Saga Online, Battle of the Immortals и т.д.). Если говорить об этой компании, то позволю себе заметить, что особой фантазией ее разработчики не наделены или же курят постоянно одно и то самое курево, ибо все перечисленные мною игры имеют очень много общего. Хотя, замечу один важный для меня момент: каждая из них очень красочная, блестящая и красивая. Но не буду отклонятся от темы сего поста и начну рассказывать про Forsaken World. Эта игра относится к разряду f2p (free to play), что подразумевает под собой возможность играть бесплатно. Но при этом в FW присутствует онлайн магазин, в котором за реальные деньги любой желающий игрок может купить всевозможные плюшки, например: ездовое животное, питомца, стиль одежды, заточки для экипировки, зелья всяческие и т. д. 

Скачав, установив и пропатчив игру, я таки смогла в нее попасть! =) В FW присутствует несколько рас: Human, Elf, Dwarf, Stoneman и Kindred, и восемь классов: Warrior, Mage, Priest, Assassin, Marksman, Protector, Bard и Vampire. Так же во время игры, начиная с 10 уровня, игрок может прокачать одиннадцать профессий для крафта: Socialite, Adventurer, Merchant, Collector, Arcanist, Botanist, Astrologist, Armorsmith, Bladesmith, Tamer и Alchemist. На данном этапе игры, я успела получить только Ботаника, Алхимика и Повара. Так как я не люблю особо крафтить, я не качала эти навыки, но видимо зря, ибо они дают возможность варить еду и зелья для восстановления маны и здоровья (а с маной в этой игре полный аврал, ее постоянно не хватает и восстанавливается она жутко медленно). Но не будем о грустном. Что мне понравилось в этой игре, так это то, что каждый час мне предоставлялась возможность использовать умении молитвы знакам зодиака, которое прокачивается непонятным для меня образом (то ли само собой, то ли когда молишься). За каждую молитву мне отсыпали опыта и, если повезет, благословение и свиток на опыт (если попадала на знак-покровитель). Так же каждые 5 уровней давалась возможность открывать сундук. На начальных уровнях там была экипировка, а дальше всевозможные плюшки: расширение банка и инвентаря, компас для сбрасывания умений, свитки на двойной опыт, какие-то полезности для питомцев и т. д. Кстати о питомцах. Изначально нам дают возможность сделать квест и взять себе одного из троих (или сразу всех, так как квест повторяемый) питомцев: черепаху, волка или барана, а на 30 уровне можно войти в данж (подземелье) и поймать себе кого-то другого. Вообще система питомцев мною особо не рассматривалась, но судя по всему, если питомец проводит в инкубации 10 минут и больше, то и его характеристики будут выше. 
Ах да, совсем забыла про момент создания персонажей. Этот процесс не особо занимательный, но красота его гарантирована на 100%. Выбрав расу, пол и класс персонажа мы переходим на создание внешности. Из внешности можно сменить прическу, цвет волос, лицо, цвет кожи и татуировку/макияж на лице. К сожалению, ни рост, ни комплекцию тела изменить нельзя, так что хотите-не хотите, а девушка-Киндред у вас будет с большими, красивыми..эээ...глазами =D. Хотя глаза у них и правда красивые, время от времени вспыхивают красным свечением. 
 Одно мне было только не понятно, почему создатели решили Вампирам дать в руки кресты вместо оружия, да и броня их украшена крестами. Если посмотреть на классических вампиров, то они (кресты) категорически им противопоказаны. Но это так, лирическое отступление. Стиль одежды вампиров меня тоже, честно говоря, удивил, так как они практически голые: коротенькие шорты, глубокое декольте. Хотя, изначальная броня у всех не особо прикрывает тело =)
Perfect World Entertainment всегда обращает внимание на социальный аспект в играх, подгоняя их под реальный мир. Например, в играх этой компании у персонажей полно всяких разных движений, танцев, поцелуев и прочего всевозможного выражения эмоций. Так же женские и мужские персонажи могут заключить брак, или же "парень" имеет возможность взять на руки "девушку". Что касается конкретно FW, то тут большинство социальных действий можно получить только с помощью определенных квестов.

Так же ММОРПГ не возможно представить без ПвП. На счет системы PvP (player vs player),   то мне сложно что-то сказать, так как играла я на PvE сервере, но если верить интернету, то в FW есть система богов. На каждом сервере может быть 10 богов, а точнее игроков, которые могут стать ими, но если уже все места заняты, то нужно свергнуть уже существующего бога, чтоб занять его место. Так же, судя по системным сообщениям в мире, проводятся бои между гильдиями. Но, честно говоря, я в это не вникала, так как я не ПвП игрок и предпочитаю делать квесты, собирать комплекты экипировки, убивать монстров и т. д. Что касается квестов, то это просто рай для их любителей, так как их тут тысячи. Иногда просто не хватает места в книге, чтоб взять все. В FW есть как основные цепочки заданий, так и дополнительные. Так же есть множество ивентов (от англ event - событие), с помощью которых можно быстро поднять уровни, получить экипировку, разные полезные штучки и просто весело провести время. Ах да, играть в FW можно долго и нудно, ибо издатели напридумывали монстров, квестов и экипировки на 109 уровней. Так что за это время можно исследовать Потерянный Мир вдоль и поперек! =) Ах да, чуть не забыла, создатели отошли от традиции создавать игры по китайской мифологии и сделали сборную солянку. Уже на двадцатых уровнях игрок попадает в городок, который базируется на египетской мифологии, да и вообще на Египте. Что будет дальше, я еще не знаю, так как особо времени исследовать мир не было, но думаю будет интересно. =)
Вот, кажись и все, так что если вас заинтересовал сей проект, то милости прошу на http://fw.perfectworld.com. Приятной всем игры! =)
И несколько скриншотов для любопытных =)






17 мар. 2011 г.

Записка третья или most wanted!

Бродила я тут недавно по просторам Интернета и нашла очень интересную вещичку. Наконец я нашла то, чего так давно требовали моя душа, мозг и любопытство! Так что прошу любить и жаловать Royal Quest! Почему эта игра вызвала столько эмоций и всплыла на первое место в списке Наиболее мною ожидаемых? Да все очень просто, еще в далеком детстве, хотя нет, скорее в недалекой юности, я начала свой путь в мире MMORPG с игрушки Ragnarok Online, которая мне безумно понравилась и запала в душу на всю жизнь. Так вот, Royal Quest делают такие же любители RO как и я, они взяли лучшее с нее (и еще с кучи других классических ММО). Именно это и отправило ее в статус MOST WANTED! Конкретнее об этой игре, отзывах в прессе, превью в игровых журналах и просто флуд на форуме можно почитать на сайте посвященном игре http://www.royalquest.ru/
Очень рекомендую любителям классики, а так же тем, кто наслаждается серией King's Bounty ждать сей шедевр (коим она, надеюсь, будет).

3 мар. 2011 г.

Записка вторая или скажи во что ты играешь, и я скажу кто ты =)

На сегодняшний день на просторах интернета можно найти множество игр всевозможных жанров от разнообразных создателей начиная с корейских компаний и заканчивая всемирно известной американской Blizzard. Эти компании с каждым годом производят множество как онлайн так и оффлайн игр каких только можно жанров. И вот мне стало интересно, а какой жанр наиболее популярен среди игроков? Какой из них предпочитаете вы? Чтобы упростить задачу и вы смогли дать быстрый ответ на этот вопрос, я приведу вам список жанров:

- Action (всевозможные шутеры, файтинги и прочие стрелялки-убивалки);
- Аркады (проще говоря примитивный и бесконечный игровой процесс);
- Симуляторы (игры, которые дублируют реальную жизнь, на сегодня есть множество известных игр в этом жанре, но, на мой взгляд, самой популярной является серия игр Sims от Electronic Arts);
- Стратегии (в таких играх вам нужно развивать экономику, армию, страну, город применяя свою уникальную или чужую стратегию развития);
- Приключения (всевозможные квесты, головоломки, любовные симуляторы и прочие игры, в которых игрок взаимодействует с игровым миром);
- Ролевые игры (игры, в которых игрок отыгрывает определенную роль, например, мага, который призван стать героем и спасти игровой мир от неминуемой гибели и поднимая (прокачивая) уровни своего развития);
- Файтинг (или проще говоря рукопашные бои на арене);
- Головоломки, паззлы (ну тут и объяснять нечего);
- Традиционные (компьютерный вариант настольных игр);
- Текстовые (в своем большинстве форумные игры).
Так что выбор и ответ на мои вопросы жду в комментариях! =)

З.Ы. Список классификации игр взят ТУТ

1 мар. 2011 г.

Записка первая или окунемся в мир пикселей =)

Поиграв в свое время во множество онлайн и оффлайн игр, я задумалась: а как это быть игровым НПЦ*, а именно монстром? И вот какие мысли меня посетили.
Представьте себе, что вы живете в прекрасном мире какой-нибудь онлайн игры, допустим того же Айона. Любуетесь красотами и панорамами вокруг себя, слушаете пение птичек и даже не подозреваете, что во всем этом пиксельном многообразии  какой-то нуб** вычитал в базе, что вы щедрые на плюшки и уже готовится поохотиться на вас. Ах да забыла вам сказать вы монстр, и вовсе не природа, а создатели игры обделили вас внешностью и наделили 6 парами рук, высоченным ростом и несколькими “нужными” в хозяйстве, с их точки зрения, клешнями, когтями, копытами и даже рогами (а для некоторых расщедрились и на крылья). Но вернемся к нашему нубу, он как истинный задрот.. геймер изучив базу от “A” до “Я” и набравшись смелости, наглости и глупости, вооружившись сотней – другой красных и синих бутылочек, намылился в ваши края. В это время вы, ничего не подозревая, наслаждаетесь прекрасным пиксельным днем, или вечером (это как повезет) и надеетесь на приятный разговор с собратьями. Но вот в поле вашего зрения попадает сей доблестный кадр в сияющих доспехах с 3-х метровым копьем (мечом, луком, посохом, молотом – нужное подчеркнуть), обвешанный всевозможной бижутерией и с банками наперевес. Он бодро шагает судьбе навстречу в лице вас. Конечно же вы обрадуетесь, так как кроме пиксельных собратьев вам и поговорить то не с кем. В надежде на приятный вечер в компании нового друга, вы несетесь навстречу нубу с распростертыми от радости клешнями. Но не тут то было, первым делом ваш новый знакомый со всей дури лупит вас по самому больному месту! Вы в недоумении, а нуб, довольно ухмыляясь, обливается зельями и обсыпается порошочками. Решив что он обознался (ну с кем не бывает?), вы хлопаете раскрытой клешней по его бронированной спине, и видите как красная полоска над его головой сокращается наполовину. Но парниша не растерялся, легким движением руки, он опустошил банку с красной жидкостью непонятного происхождения, которая мигом восстановила полоску здоровья на максимум. Наблюдая за интересным процессом, вы и не заметили, как парой тройкой ударов по челюсти ваша красная полоска превратилась в пустую. И вот вы лежите мертвый и смотрите как из вашего трупа извлекают плюшки о которых вы даже не подозревали. И ладно бы просто огрызки костей, обломки клешней или иные девайсы, но вот в руках нуба красуется новенький доспех, который был прикреплен непонятно к какому месту. Нуб рад, вы в шоке. Довольный собой, он удаляется на поиски новой жертвы. Вы расстроены, подавлены, оскорблены, да и что там говорить – просто убиты, считаете, что жизнь для вас закончилась, мир стал серым и не приветливым. Но в один прекрасный момент вы осознаете, что стоите на том же самом месте, где пару минут назад расфуфыренный новичек тянул свои гнусные лапки к вашим останкам. И понимаете, что ваша пиксельная душа требует мести, но не все так легко и просто как хотелось бы, с места сойти вы не можете, а нуба на горизонте не видно.
Прошло время, вы уже вроде и забыли о странном происшествии и стоите под нарисованным солнышком грея свои нарисованные рожки, как вдруг вдалеке появляется знакомая вам фигура и не раздумывая кидается на вас, чтобы вытрясти очередную порцию плюшек. Но наученные горьким опытом и направляемые желанием отомстить обидчику, вы первым отвешиваете ему несколько увесистых оплеух. Через несколько секунд стоя у поверженного тела вы ликуете. Но наслаждались вы своей местью не долго, на подмогу нашему мертвому нубу спешит команда доблестных рыцарей, лучников, магов, целителей.. ну или кто там еще по дороге попался. Пока вы рассматривали всю эту братию, ваш обидчик воскрес и уже ухитрился воткнуть свой боевой топор вам между ребер, где обнаружил очередную плюшку в виде оружия и доспехов которые могут пригодиться ему в хозяйстве. И так изо дня в день, из минуты в минуту, все новые толпы оживающих прямо на глазах нубов стремятся вывести ваш род во имя зеленых, синих, оранжевых и прочих разноцветных плюшек.
Ну как? Представили? Безрадостная перспектива? А что поделать.. не мы такие, игра такая - ММОРПГ называется.
------------------------------------
*Неигровой персонаж (англ. Non-Player Character — NPC, непись) в компьютерных и настольных ролевых играх — персонаж, управляемый программой или мастером.
**Нуб (сленг, от англ. newbie — новичок ) — новичок в какой-либо области в Интернете, неопытный участник или пользователь сетевых или онлайн-игр, новостных групп, операционных систем или Интернета вообще.
 

Design By:
SkinCorner