30 апр. 2011 г.

Записка восьмая или feel the God's power!

Зайцы мои, позвольте сегодня рассказать вам о возможности играть жизнями людей (правда, только пиксельных). 
Начну, пожалуй, с далекого 2000-го года (аж не верится, что это было так давно). Почему именно с него? А все потому, что именно в этом году, 28 февраля на игровой рынок завезли некий стратегический симулятор The Sims. Придумал эту цацку-пецку дизайнер Уилл Райт на пару с компанией Maxis и успешно издал ее с помощью Electronic Arts (скажу по секрету, что я очень люблю EA, они говна не издают =D). 
Так вот, вернемся к Симсам, эта игра часто определяется как "симулятор Бога" ибо игрок выступает в роли Творца - создает персонажа на свой вкус, страх и риск =D (ну или целую семейку вплоть до восьми персонажей) и успешно (а может не очень) управляет их жизнями. Я не буду долго распинаться про графику, так как лучше один раз увидеть, чем раз десять перечитать, а перейду к самому интересному - геймплею. Так вот, вы, как царь всея Руси создатель и творец для своего сима. Кстати, о создании персонажа, сей процесс очень даже занимателен, особенно, если накачать кучу кучную всяких аддончиков в виде причесок, шмоток, татуировок, текстур да и чуть ли не частей тела. Вы определяете комплекцию сима, прическу, полностью лепите лицо и клепаете характер, придумываете имя и фамилию, так же выбираете цвет кожи, возраст и пол, ну и конечно же одеваете (или раздеваете, это уж по желанию) своего подопечного. Из одежды есть ежедневный наряд, пижама, купальник, спортивный костюмчик и одежда для каких-то праздничных событий (например, свадьба). В общем, в этом конструкторе можно провисеть полдня. Но не буду жевать информацию как жвачку и перейду к моменту, когда вы уже, наконец, создали своего сима. Теперь его/ее/их надо куда-то таки вселить. Это может быть как пустой участок, который стоит копейки, и на котором вы можете построить дом своей мечты, или уже готовый домина со всякими прелестями вплоть до трех этажей и бассейна с джакузи. Вот только проблема заключается в том, что свежеслепленный сим в кармане имеент не больше 16 000 симмилионов, а домики мечты стоят по несколько сотен тысяч (хотя чит коды на деньги никто не отменял =Ь). Я обычно покупала пустой участок и делала большой одноэтажный дом, так как мне было неудобно переключатся между этажами, с бассейном, красивым садом и всякой прелестью. И так, дом готов, сим счастлив, но деньги не бесконечны, так что надо идти работать. Работа есть разная на любой вкус, о ней я рассказывать не буду, куда интересней разобраться самим ;-), скажу только то, что найти ее можно как с помощью компьютера, так и в газете. А дальше начинается самый смак игры - жизнь сима. Вы его кормите, обучаете, выгуливаете на всякие мероприятия (будь то поход в магазин или свадьба у друга), водите на работу/учебу, отправляете на отдых (в The Sims 3 есть и такая возможность), жените, заводите детей, разводитесь и так до бесконечности. Кстати, на счет длительности игры, пройти ее теоретически можно, но практически она продолжается пока не надоест, так как если ваш главный сим умирает, но у него/нее есть дети, внуки, правнуки, то игра продолжается дальше и дальше. Некоторые заядлые и креативные фанаты Симс даже писали дневники своих подопечных, придумывая им историю жизни. Другие завсегдатаи игры создают всевозможные элементы, моды, хаки и прочие прелести (все это можно найти на сайте Русского сообщества Симс). А такие как я просто все это качают и играют =D. 
За время существования этой игры к ней вышло множество дополнений и обновлений, а так же 4 серии с разной графикой. Что касается самой первой The Sims, то она собрала семь официальных аддонов:
- The Sims: Livin' Large (дата выхода: 31 августа 2000 года) - первое дополнение, выпущенное для «The Sims». Дополнение включает новых персонажей, карьеру и предметы.
- The Sims: House Party (дата выхода: 2 апреля 2001 года) - второе дополнение для «The Sims». Дополнение даёт игрокам возможность устраивать вечеринки, а также добавляет в игру новых персонажей и специальные тематические предметы, такие как сундук с карнавальными костюмами, танцпол и DJ-пульт. Персонажи могут устраивать вечеринки, приглашать множество друзей и даже найти себе пару. Если персонаж сумел устроить действительно хорошую вечеринку со множеством гостей, то её посетит Дрю Кэри (Drew Carey), который будет принимать и развлекать гостей.
- The Sims: Hot Date (дата выхода: 12 ноября 2001 года) - это третье дополнение, выпущенное для «The Sims». С выходом этого дополнения игрок получил уникальную возможность отправить своего персонажа за пределы дома, в новую игровую локацию — центр города (Downtown), где можно сходить на свидание, посетить кафе и потанцевать. Как и во всех остальных дополнениях, в «Hot Date» было включено много новой мебели, предметов одежды и новых взаимодействий.
- The Sims: Vacation (дата выхода: 28 марта 2002 года) - является четвёртым дополнением для «The Sims». В дополнении представлен новый район, называемый "островом для отпуска", куда персонажи могут отправиться во время отпуска с членами семьи или друзьями. Остров разделен на три различные тематические зоны: пляж, лес и заснеженные горы. Персонажи могут остановиться в отеле или взять напрокат палатку, чтобы отправиться в поход. На память о прекрасном отдыхе они могут получить сувениры.
-The Sims: Unleashed (дата выхода: 7 ноября 2002 года) - пятое дополнение, разработанное и выпущенное компанией Maxis/EA для «The Sims». В этом дополнении персонажи получили возможность завести домашних животных: кошек и собак. Однако животных нельзя контролировать напрямую, как симов. Кроме того, в «Unleashed» игрок имеет возможность заниматься садоводством, позволяя персонажам выращивать разнообразные растения, собирать выращенный урожай и употреблять его в пищу. Первоначальный игровой район, имевший всего десять участков под застройку, был значительно расширен. Теперь в распоряжении игрока имеется более 40 доступных участков, каждый из которых может быть по желанию размечен как жилой или коммерческий. На коммерческих участках игрок может строить различные магазины и рестораны, а в дальнейшем отправить туда своих персонажей.
-The Sims: Superstar (дата выхода: 13 мая 2003 года) - шестое официальное дополнение, выпущенное для «The Sims». Дополнение даёт возможность игроку превратить своих персонажей в звёзд шоу-бизнеса. В процессе игры можно встретить таких известных личностей, как Элвис Пресли, Мэрилин Монро, Мадонна, Кристина Агилера, Аврил Лавин и т. п.
-The Sims: Makin' Magic (дата выхода: 29 октября 2003 года) - седьмое (и последнее) дополнение для «The Sims». Дополнение вводит в игру магию и позволяет персонажам заниматься колдовством, изучать алхимию, приобретать магические ингредиенты и варить зелье. Кроме того, стали доступны выпечка и производство нектара.
За всеми этими аддонами последовала новая стадия развития Симс - игра The Sims 2, которая вышла 14 сентября 2004 года в Америке и 3 декабря в России (долго что-то они тянули кота за причинное место). Симс 2 кардинально отличались графикой, а так же У каждого персонажа появилось стремление, которое определяет его желания и страхи; если желание исполняется, он получает определённое количество «пунктов успеха», если же происходит что-либо, чего сим боится, он теряет пункты успеха. Примерами желаний могут быть приобретение машины, знакомство с другим симом, рождение ребёнка, примерами страхов — смерть близкого человека, тараканы и так далее. Желания и страхи со временем меняются, однако один страх или желание может быть зафиксирован до его выполнения. С момента релиза The Sims 2 вышло восемь дополнений:
- The Sims 2: Университет;
- The Sims 2: Ночная жизнь;
- The Sims 2: Бизнес;
- The Sims 2: Питомцы;
- The Sims 2: Времена года;
- The Sims 2: Путешествия;
- The Sims 2: Увлечения;
- The Sims 2: Переезд в квартиру. 
Мне сложно сказать что-то про эти дополнения, так как я в них не играла, этот период моей жизни как-то совсем потонул в ММОРПГ =D.
Следующей фазой развития и настоящим бумом стала игра The Sims 3 (дата выхода: 2 июня 2009 в Америке и 5 июня 2009 в России). 
Много рассказывать не стану, скажу только, что графика там очень даже супер и в придачу постоянно выходят новые дополнения, а так же создают множество фичей для того, чтоб ваш подопечный был самым уникальным из всех уникальных симов =).
На сегодня уже вышло три аддона и четвертый вот-вот появится:
- The Sims 3: Мир приключений (дата выхода: 18 ноября 2009) - в первом дополнении у персонажей появилась возможность отправиться в Египет, Китай или Францию. В игре существует некое подобие квестов — приключения. В приключениях персонажи могут исследовать катакомбы и находить разнообразные артефакты. Также появились несколько новых черт характера, национальная одежда и музыкальные композиции представленных стран, новые предметы.
The Sims 3: Карьера (дата выхода: 4 июня 2010 года) - второе дополнение к игре целиком было посвящено карьере, и также были добавлены новые навыки, такие как изобретательство и создание скульптур. В игре появилась возможность заниматься так называемыми профессиями — работой, которая требует передвижения по городу и, иногда, вмешательство игрока. Примеры профессий: пожарный, дизайнер, врач, стилист, сыщик и др.
The Sims 3: В сумерках (дата выхода: 29 октября 2010) - новое дополнение дало игрокам возможность поучаствовать в ночной жизни города: в игре появилась возможность развлекаться в клубах, ходить по барам, завести свою собственную музыкальную группу, стать вампиром, встречать знаменитостей и даже самому ею стать. Появились новые предметы, такие как лифты, появилась возможность жить в квартире на верхнем этаже небоскреба и др.
The Sims 3: Все возрасты (дата выхода: 31 мая 2011) - «The Sims 3: Все возрасты» добавляет в игру разные особенности для каждого возраста, что делает жизнь симов более подробной и реалистичной. Появятся новые праздники: свадьбы, выпускной вечер, холостяцкие вечеринки, подростковые вечеринки. Симы смогут записывать свои воспоминания в альбом, появится возможность запечатлевать жизнь симов на видеокамеру, а потом смотреть по телевизору в кругу семьи. Дети смогут играть в домике на дереве, а также в динозавров, принцесс, астронавтов. Подростки и дети смогут шалить, устраивать розыгрыши и тому подобное. Также появятся коляски для детей, двухъярусные кровати, трость для пожилых персонажей и многое другое.
Так же в перерыве создания дополнений разработчики выпустили совершенно непохожую на своих собратьев игру The Sims Medieval (Средневековье). Сей шедевр вышел 22 марта 2011 года и позволяет почувствовать себя не только Богом, но и царем всея Руси. Впервые можно строить королевство, контролировать 10 персонажей разных профессий — от короля до барда. Игроки могут создать летопись своего государства, пользуясь системой миссий — выковать легендарный меч или организовать королевскую свадьбу, защитить страну от злых магов или разыскать фонтан молодости. В игре появились совершенно новые профессии и осталось всего две потребности - питание и бодрость. Вообще игра сплошь состоит от выполнения квестов и некой прокачки короля/королевы и королевства. И, что самое интересное, в отличие от Sims 3 в Medieval нет разницы между действием «Заняться Сексом» и «Зачать Ребенка», так как в средневековье не существовало контрацептивов. Так что, дамы и господа, будьте бдительны ;). 



18 апр. 2011 г.

Записка седьмая или ностальжи!

Вот знаете, бывают такие моменты, когда просто укутывает волной ностальгии. Вот и меня недавно захлестнула такая волна. Сидела я и вспоминала во что играла все эти годы с момента появления у меня интернета. И вот что с этого получилось...
Началась моя жизнь в мире ММОРПГ лет в 15 с популярной, на то время, игры Рагнарек. Играла я в нее года три ибо затягивает, зараза =). Игра проста до безобразия и в то же время достаточно таки сложная. Простота ее заключается в графике и способе прокачки (бегаешь по локациям, убиваешь монстров, выбиваешь экипировку и карты для нее). А сложность игры заключается в планировке билда персонажа, так как их множество как по статам так и по скиллам, и ко всему, можно очень легко запороть персонажа, раскинув статы/скиллы не туда =).
Чем она меня затянула - сказать сложно, но мне до безумия нравились эти пиксельные человечки, особенно моя цыганочка в восточном костюме с ее всевозможными головными уборами и аксессуарами, которые я успела собрать за время игры. =) Жаль только, что скриншотов сей красоты почти не сохранилось, все, что смогла найти - это скрины, сделанные моим другом и мужем в игре, когда моя персонажка еще не переродилась в цыганку, а была танцовщицей и один единственный скриншот, где Тэль уже цыганка.

Призываю мужа к себе. "Люблю, когда муж рядом. Рядом, я сказала!" =D

 Идем втроем на перерождение друга с приста в хай новиса =)

Муж (да-да, здесь можно женится и заводить детей) =)

 Свадьба, гости и все такое, я в роли жены =)

Война гильдий, защищаем замок от вражеских войск =)


Следующей после Рагнарька была игра Perfect World. Я долго от нее отмахивалась и говорила, что ни за что в "это" играть не буду, но, как ни странно, потратила на ПВ год своей жизни. Возможно, ушло бы и еще больше времени, но мой аккаунт взломали и сняли с персонажа экипировки на приличную сумму, которую я в итоге так и не смогла накопить, чтоб одеться вновь.
Затянул Перфект Ворлд меня графикой (на то время она была вполне ням-ням =D), возможностью летать, плавать и прыгать с громадной высоты безболезненно =), а так же разнообразными стилями одежды, маунтами и возможностью сделать персонажа хоть с внешностью Анджелины Джолли, ну или себя любимой =). Система прокачки персонажа стандартная, но тогда она меня порадовала множеством (как показалось изначально) квестов, чего не было (да и нету) в Рагнарьке. Как оказалось, чем выше уровень персонажа, тем меньше процентов опыта будут давать квесты, что очень печально, так как гриндить мобов мне осточертело еще в РО. Но вот подземелья меня порадовали, они легко фармились (проходились) в две друидки (лисы), если хотя бы у одной есть питомец Легендарный Бао (я со временем стала именно "той" лисой =D). Недавно так же ввели новую расу, которая в воде превращается в русалок. 

Моя друидка Luinae

После того, как я поняла, что начинать игру почти с нуля я не в состоянии, мое внимание привлек некий клон PW - игра под названием Ether Saga Online. Сия игрулина создана той же конторой, что и Идеальный мир, но немного отличается графикой и некоторыми мелочами. Два года назад, когда я только нашла ЕSO, единственный доступный клиент был только на американском сервере, где играли почти одни буржуи =D, но все же нашлось русское сообщество в несколько гильдий, связанных альянсом и русский форум, на котором я активно флудила (ну куда ж без этого =D). Так вот, интересной фишкой в Саге была система питомцев. Можно было приручить практически любого монстра в игре, у питомцев был свой характер, благодаря которому и определялись его статы, особенности, а так же ценность питомца. Так же можно было "склеить" питомцев одного вида (надо было иметь мальчика и девочку) и получить в итоге пета с лучшими статами, или даже уникального спутника для прокачки персонажа. Вообще игра милая и забавная, но вот что меня выводило из себя, так это то, что всем классам надо было качать интеллект, но не смотря на это самым полезным и "крутым" был хиллер (у него и интеллект - главный параметр, и аое скилл самый мощный). Так что в общем игра на любителя. Сейчас уже, кстати, есть официальный русский сервер, на котором можно не ломая голову над тем, чего же все таки хотят в квестах, поиграть и пофаниться =). Скриншотов моих, к сожалению, совершенно не осталось посему я погуглила и позаимствовала самые интересные.









В общем в Саге я пробыла не так уж долго, скажем так - не зацепило, но покаваится (поумиляться с миленьких зверушек и персонажек) я таки успела =). 
Очередным этапом моей задротской игровой жизни стала игра Аллоды Онлайн, которая тогда стала просто мегабумом в ММО мире. Создана она русской компанией Astrum Nival как продолжение оффлайн версии Аллодов. Честно говоря, как по мне, так Нивал не придумал ничего лучше, как сделать кальку ВоВ, но многие меня закидают гнилыми томатами и скажут, что это не так. Но это их личное дело =). Так вот, что же в этой игре интересного и завлекающего? Начнем с интересных рас, которые можно выбрать среди прочих стандартных. Тут вам и банда в три пушистых, милых хомяка (они же гибберлинги), и пафосные мумии (некие восставшие), ну и по-старинке: эльфы, орки, люди. Так же понравилось стилистическое оформление воюющих сторон: Лига напоминает Киевскую Русь, а вот Империя - вылитый Советский Союз. Еще одной завлекухой Аллодов являются полеты на корабле в астрале. Хотя можно пролетать половину астрала и не найти ничего интересного, а можно встретить босса и разгромить корабль в пух и прах (это уж как повезет) =D. Старт был хорошим, за игрой следили, исправляли баги, а потом игра утонула в донате, нет, ну подумайте сами, дали вам лошадку за квест, но покормить ее можно только за еду, которая продается за реальные деньги. Где логика? =)  




И так, покинув утопающих в донате Аллодов, я направилась в мир Айона, но на официальном сервере играть я не стала, так как игра была платная. По вкусу мне пришелся сервер Winterland с х7 рейтами. Графика в игре, конечно, что надо. Создание персонажа тоже очень неплохое: множество лиц, причесок, татуировок, цветов волос и кожи, а так же любой рост и комплекция тела. В игре присутствует две воюющие между собой расы - светлые, нежные, белые и пушистые Элийцы и готические, темные, шерстяные О_о Асмодианцы. В общем-то в Айоне все как везде - квесты, прокачка, выбивание экипировки и оружия, но есть и свои прелести, а именно некая Бездна, где множество островков, вражин, крепостей, которые можно захватывать ну и конечно же крылья! Правда летать на крыльях можно не постоянно. Для полетов в Айоне, увы, время лимитировано. А еще есть универсальный класс Целитель, который и морду набьет и исцелит да благословит =). В общем, конечно, игра интересная, но не цепляющая на долгое время. Ну и парочка скриншотов.


 









 После Айона была Айка, о которой я писала в предыдущей записке, где-то в промежутках всех этих игр была Атлантика, особенность которой заключалась в том, что там прокачиваешь не одного персонажа, а целый отряд наемников. Так же бегала 3 месяца в РФ Онлайн, Реквием, Rapplez и еще какие-то проекты, о которых я уже и не помню. В данный же момент мое внимание поглотил ВоВ, хотя я в ожидании европейского (или русского) сервера ТЕРА, ну и конечно же Роял Квест =).


14 апр. 2011 г.

Записка шестая или как меняется мир, когда уходят сильные

Несколько месяцев назад, в конце 2010 года пошел бум на игру Айка Онлайн. Изначально она появилась на американском сервере, но его владельцы выдали баны по IPшникам всем игрокам, которые не были из Америки. И вот, спустя полгода игра вышла в России. Стартовал бета-тест, которого ждали сотни игроков. Конечно же, я тоже туда влезла, ну как же без меня =D. Игра, скажу вам, довольно таки интересная, особенно для фанатов ПвП, хотя в ней есть и плюсы и минусы. Начну, пожалуй с минусов:
- Уныленькая графика (создатели, видимо, решили, что на художниках можно сэкономить и они у них работали за еду, так как по сравнению с такими заманухами как Aion и T.E.R.A, Айка выглядит прошлым веком, а то и тысячелетием);
- У каждого класса только один пол: паладин-женщина (мне, честно говоря, было не понятно почему "танк" женского пола, но это такое дело), воин-мужчина, маг-мужчина (эдакий эльф-дистрофик нетрадиционной ориентации =D ), жрец-женщина (любителям лоли играть только ими!), пистольер-женщина, стрелок-мужчина. Судя по всему, художники, на которых экономили и которые работали за еду, решили, что еды маловато и рисовать оба пола чарам они не будут.
- Онлайн магазин (хотя, куда нынче без него, да и его можно отнести и к плюсам тоже, так как цены там вполне нормальные, вещей, которые дают преимущество донаторам, почти нет).
- Квесты построены на унылом уничтожении полчищ монстров, которые (как ни "странно") усердно пытаются захватить мир Айки и уничтожить всё и вся. 
- Паладин легко проходит подземелья в соло вплоть до уровня Ада (хотя мне, как паладину, это было очень даже весело).
С минусами, кажется, все, если чего забыла, потом обязательно добавлю, так как сложновато вспоминать все мелочи игры, в которую играл месяца три назад.
Что касается плюсов, то хотелось бы отметить:
- Наличие ПвП и ПвЕ серверов (для меня это было приятной мелочью, так как я не люблю избивать других игроков и быть избитой ими же, хотя, скажу по секрету, иногда душа жаждет крови ;). Но тем, кто не боится столкнуться с вражеской нацией, по вкусу придется ПвП сервер, на котором у монстров здоровья меньше на 10% и бафы можно получить в столице).
- С 7-го уровня каждый игрок получает квест на пранию-милую девочку (изначально она в виде феи-моли =D), которая становится верным спутником, помощником да и просто развлекалочкой (если читать квесты, то можно повеселиться от души от ее фраз) для эльтера. Эта "моль" растет, развивается и в итоге превращается в красивую женщину).
- Система ПвП, как ни странно, меня порадовала (нации, а их пять штук, воюют между собой за реликвии, которые изначально они выбивают в подземельях. Война эта вполне оправдана, так как эти реликвии дают много вкусных плюшек).
- Реликвии (в общем и так уже понятно).
- Система заточки экипировки и оружия (все в виде эдакого лотерейного барабанчика).
- Система крафта (хоть как я ненавижу крафтить одежду и оружие, в Айке сей процесс меня порадовал. А все почему? А потому, что здесь не надо прокачивать уровни навыка, а достаточно просто иметь достаточное количество денег и ресурсов, а их для этого дела надо приличное количество).
Ну вот пожалуй пока что и все, но это так, вкратце об игре, чтоб вы имели представление о теме сего поста. 
Вообще, хотелось сказать, что играть в Айку я перестала месяца три назад и на момент, когда я ее покидала, нация Имбер (за которую я решила идти в бой) на тот момент процветала и была одной из сильнейших на сервере. И вот, сегодня я решила посмотреть на свою милую паладиночку, сдуть пыль с ее доспехов, разбудить ее пранию Скульд и рвануть в бой. Скачала я клиентик, долго-долго-долго его патчила и, в конце концов, зашла в игру. Персонаж появился в главном городе и...моему удивлению не было предела. Площадь, где еще три месяца назад было невозможно протиснуться из-за торгующих персонажей, совершенно пуста, мир, который разрывался от криков игроков, мертвенно молчалив, а маршал нации и союзники вовсе не те. Было ощущение, что на Имбер все забили. Первой мыслью, которая меня посетила, была мысль о том, что предыдущий маршал нафанился и ушел, а с ним и сильные мира сего и не только. До форума игры я так и не добралась, не люблю я это дело и копаться в грязном белье (а оно там есть, я в этом уверена) мне не хотелось. Так что я была неприятно удивлена и желания возвращаться в мир Айки и продолжать нести добро во имя пряника у меня не возникло. А вообще, к чему все эти тирады...а к тому, что пока на сервере есть сильные игроки и гильдии, которые сутками качаются и выбивают элитные шмотки, то он живет, но если они уходят, то на их место редко сразу приходят новые лидеры. Обычно надо приличный кусок времени, а бывает, что они не приходят вообще. Печально...

11 апр. 2011 г.

Записка пятая или сделай это!

Решила я тут несколько дней назад поиграть в WoW и посмотреть, от чего же люди так фанатеют. Еще полгода назад я убила целую неделю на то, чтоб скачать клиент этой игры какого-то непонятного сервера, зашла, побегала и поняла - не мое. Но в этот раз мое любопытство вернулось с удвоенной силой и отличным скоростным интернетом за компанию. Посему, быстро скачав клиент уже того сервера, который меня устроил, я запустила игру и начала разбираться во всем этом разнообразном мире, классах, расах, фракциях и прочих интересностях. И знаете, меня проняло. Интересные квесты (если их читать, а не тупо клацать кнопку "Принять"), хорошая история мира, у каждой расы есть своя история, а так же всякие ездовые и летательные питомцы. Графика, в принципе, тоже ничего, если вы не избалованы красотами игр как я =D (графика и правда не особо шикарна, но это все компенсируется геймплеем и сюжетом). Да и вообще, творческим игрокам есть где развернуться. У меня лично появилось желание нарисовать свою Дренейку. В общем, дамы и господа, если хотите чего-то интересного, а не просто красивой графики, то стоит обратить внимание на ВоВ, если вы этого еще, конечно, не сделали. Кстати, не обязательно играть на официальном сервере, тратить уйму времени на прокачку и одевание, можно выбрать для себя любой сервер с всевозможными рейтингами от х1 до х100500 ;). Так что, мальчики и девочки, го-го-го! =)

Несколько скриншотов для любопытных =)








Скрины ТУТ и ТУТ
 

Design By:
SkinCorner